誰にも負けない!機械将軍ロイヤルの仮組み

GTTに所属しています。蒼月心琴と申します。

今回は機械ロイヤルの仮組みについて話したいと思います。

 

色々話す前にとりあえずレシピを見てみましょう

 


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こんな感じになってます!

 

デッキコード

https://shadowverse-portal.com/deck/3.2.6aVtY.6aVtY.6aVtY.6Sw1o.6Sw1o.6Sw1o.6hISM.6hISM.6hISM.6hNKY.6hNKY.6hNKY.6hPmo.6hPmo.6i3H2.6i3H2.6i3H2.6eMSy.6eMSy.6eMSy.6eHaS.6eHaS.6Sr9c.6Sr9c.6WiTQ.6WiTQ.6WiTQ.6i89Y.6i89Y.6i89Y.6WkAy.6WkAy.6WkAy.6eMSo.6eMSo.6eMSo.6iAby.6iAby.6iAby.6ZnUy?lang=ja

 

まずこのデッキの勝ち方について説明していきます。

 

ずばり!

 

 

横展開を多用し盤面を作りつつヨハンのコストを下げ、墓地を肥やし大将軍で更に強固な盤面を作ること

 

 

です!

 

恐らくこういった形のロイヤルを考えている人は多いのではないかと思います。

 

それではこのデッキタイプの強みと弱みを考察していきましょう

 

︎︎・強み

   大将軍を直接召喚したターンに強固な盤面を作りあげることが出来る

   ヨハンのコストが下がることによってレイサムの着地が容易になる

   横展開のカードが多いため展開→バフ、セリアといった動きがしやすい

 

・弱み

   大将軍が手札に来てしまうと出すタイミングがなく腐ってしまう(実質1枚ハンデス)

   ハンドがドローソースの豊富なデッキと比べるとかなり細くなりやすい 

 

 

このような感じかなと思います。

 

ではこの弱みを改善していきましょう

 

まずはハンドに来てしまった大将軍を処理する方法から!

 

ずばり!このカードを使います


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イルミスナです

手札に来たカードをデッキ内のスペル、アミュレットに変換することの出来るカードですね

 

ではこのイルミスナ

で大将軍を何に変換するのか

デッキレシピを見れば一目瞭然ですね


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ドラゴンナイツです

 

5t 8t以降で強いロイヤル最強の一角のカードですね

 

手札でゴミ同然の大将軍やカウントの進んでいない機械神、終盤のメカゴブリン、リペアモードをドラゴンナイツに変換することが出来るんです!

 

ここ、私しか気づいてないと思ってるメガネクイクイゾーンですね(気づいてた人が居たとしても私が可哀想なので名乗り出ないでください)

 

 

では次の弱みを克服していきましょう

・手札が少なくなりやすい

という所ですね

 

ここはアイテールというカードもありますが更にトップ期待値を構築の段階から上げてトップから強いカードを引きまくりましょう

 

でも、トップで強いカードを入れすぎると低コストが少なくなって事故りやすくなってしまいます。

 

でも大丈夫!

 

各コストで動けるカードをまとめてみましょう

 

1コスト   3

2コスト   18

3コスト   9(7)機械神は3tでは打てない為

4コスト   9(11)ワルツ魔弾がある為

5コスト   6

6コスト   0

7コスト   4(1)ヨハンのコストはnの為

8コスト   17

9コスト   3

10コスト   3

 

 

トップ期待値は8コスト以上が23枚もあるので今まで存在したデッキの中でも最高クラスなのが分かります

 

一方事故率の方も2コストが18枚とこちらも事故知らずな枚数入っています!

 

 

それでは1枚ずつ詳しく見ていきましょう

 

レイピアマスター
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いつでも使える事故回避要因

そしてレイサムの後には擬似ゼウス

先4で置けば後4進化への対策に

来期も安定して強いと思います。

 

 

メカゴブリン
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2.2/2の最低限の仕事を持ちながらトランプルフォートレスの為に手札機械カードの枚数を保持しておくことが出来るカード

中盤以降いらなくなればイルミスナでドラゴンナイツに変換してしまいましょう

 

 

キャノンスマッシャー
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2.2/2の最低限の仕事はもちろん今まで弱かったロイヤルの先4を埋めてくれるカード

レイサム後にキャノンスマッシャー、セリアで10点

先4で投げればヨハン、大将軍、機械神のカウントを3進めることが出来る

 

 

空の指揮官・セリア
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2.2/2の仕事はもちろん、5コスでは中盤の展開にも最後の打点にもなるロイヤル要のカード

今期も安定に3投です、

 

 

魔道狙撃士・ワルツ
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ロイヤルの先3と言えばこのカード

魔弾によるテンポはもちろん大型への聖弾など今期も今まで同様使われていくカード

 

 

ウェポンディーラー・イルミスナ
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このデッキの特徴?と言っても過言ではないカード

手札の要らない大将軍や機械神、リペアモード、終盤要らないメカゴブリンをドラゴンナイツに変換してくれる潤滑油のような役割をもつカード

先5ヴェインが有効な対面にはキープ対象

 

 

白翼の戦陣・アイテール
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こちらもロイヤルの潤滑油

3.4.5ではトランプルフォートレス

6ではヨハン

7以降はレイサム、大将軍をサーチ可能です。

 

トランプルフォートレス
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誰もが公開と同時に「強い」と言っていたカード

後4で4面展開はやはり最強

大将軍、ヨハン、機械神のカウントを4も進めてくれる

更に9のエンハンスもあるアフターフォローも完璧な1枚

このデッキでは機械カードは17枚採用更にメカゴブリンのリペアモードもあるため条件達成は容易だと思います。

 

 

ドラゴンナイツ
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先5ヴェインはもちろんエンハンス8では盤面をとることも打点としてフェイスも詰めれる1枚

ロイヤルミラーはこのカードの枚数で決まると言っても過言ではないパワーカード

イルミスナでの確定サーチが可能な為安定して引くことができます。

 

 

飢餓の絶傑・ギルネリーゼ
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このデッキのひとつの特徴である横展開にとてもマッチしたカード

10以降のスーパードローもセリアを引けばリーサルも見えるようになると思います。

ただし7以降でしか使えないカードで絶対使いたいカードでも無い為ピンでの採用

 

 

純鉄の英雄・ヨハン
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トランプルフォートレスでコスト-4

キャノンスマッシャーでコスト-3

マシンエンジェルでコスト-2

最速6tには0コスになります。

中盤の盤面展開に合わせて出すのも強いですが

6アイテールでサーチし、レイサム後や大将軍に合わせてヨハンを立てていくというプランかとても強そうです

 

 

高潔なる騎士・レイサム
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ロイヤル最強のフィニッシャー

大将軍のための墓地肥やしはもちろん2コスでも動くことの出来る素晴らしいカード

このデッキの場合レイサムを立てなくても勝てると思うため今までほど手札で温める必要はないと思います。

 

 

炎獅子の大将軍
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直接召喚が出来れば超パワーカード

横展開の得意なこのデッキでは最速で7t

安定して8~9tには直接召喚が可能

トランプルフォートレスに感謝😊

手札にきたらドラゴンナイツに変換しましょう

 

 

マシンエンジェル
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機械版オースレスナイト

ヨハン、大将軍、機会神のカウントを2コスで2進めることの出来るカード

先後問わずキープで全然良さそう

レイサムがあれば普通に場に出しても6/6守護の盤面に4点と破格の性能

 

 

機械神
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今期の目玉カード

アクセラレートでは使徒が入らなくなった代わりを務めることが出来ると予想

8で場に出してもヨハンやマシンエンジェルを出すことができ、盤面を強固にできる

メインの効果はアクセラレート

序盤はドラゴンナイツに変換してしまうのも良し

 

 

 

 

以上各カード毎の解説でした。

 

私は最速グラマスを狙うためにランクマを頑張ろうと思っていましたが引越しの時期と被ってしまった為走ることが出来ません

もし、最速グラマスを狙うのにこのデッキを使いたいと思ってくださる方がいたらぜひご連絡して下さい!

全力でサポートさせていただきます。

 

 

それではみなさん新環境、ロイヤルに限らず色んなクラスを使って楽しみましょう!

 

以上GTT|蒼月心琴でした!

 

 

 

P.S 4月より東京に引っ越す為5月のRAGEには参加出来ると思います。

ES大会にもできるだけ参加していきたいと思っているので是非仲良くして下さい!

 

 

 

 

追記

使徒を何故入れないのかという質問をいくつか頂きました。

6tや7tに使徒を使うとそのターンは盤面を返せかなり強いのですが勝ちまでのプロセスとして使徒は大将軍カウントを1しか進めません

これらのことから勝ちへの貢献度を考えると使徒ではなく横展開の出来るカードを豊富に採用した方が強いと考えています。

あのカードで対面拒否!ロイヤルにも存在するズルいカード!!!

はじめまして!!!


初めてブログを書いていこうと思います。
ブログを始めた理由はなんとなく暇だったからです。



最初のブログは真面目なロイヤルの構築でも書こうかと思いましたが強い人がもうやってるのでちょっと変わった感じのロイヤルを紹介したいと思います。


突然ですがロイヤルで対面拒否出来るカードってどんなのがありますか?


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そうですね真っ先に思いつくのは「月の刃リオード」でしょうか?

アサシンを手札に加えることができ、相手のフェイスを削ることの出来るカードですね


他には何か思いつきますか?

パッとは思いつきませんよね
ロイヤルには対面拒否カードはとても少ないです。


しかし!

あともう1枚あるんです!!!



そのカードは。。。




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飛空の剣士です!!!


このカードご存知ない方も多いかもしれないので能力を紹介します。


5.3/3→5/5

このフォロワーは攻撃されない。
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは「このフォロワーは攻撃されない」を持つ。

能力だけ見るとシャドウバースしてますよね?


では何故今まで日の目を見なかったのか。。。


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全てはこの女のせいですね

いくら飛空の剣士を進化置きしたとしてもウィンドブラストや炎の握撃で取られてしまうんです。


では何故今私が飛空の剣士を推すのか


それは。。。


シンプルにウィッチクラスの使用率が高くないからです。


rating杯のデッキを見てもらうとわかりやすいかもですね


ではウィッチ以外のクラスではどのようなカードで取られてしまうのかまとめてみましょう
※飛空の剣士は進化置きしてるとする

・エルフ
そもそもいないので割愛

・ロイヤル
蛇剣(ディオネ)×2
使徒+財宝×2

・ドラゴン
フィルレイン
炎爪やガルミーユ等の組み合わせ

・ネクロマンサー
ビックソウルハンター
オルトロス+α

・ヴァンパイア
いないので割愛

・ビショップ
愚神礼賛
プリズムスイング+漆黒の法典

・ネメシス
ほとんど無し

このように大体は2枚のカードを使わないと取れないんですね


つまり取られない可能性が高くなっているということですね


5点で2回殴れるので実質マスターくのいちですよ

アグロロイヤルにマスターくのいちをいれて弱いわけがないですよね?


ではデッキリストを見ていきましょう。



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正直に言って飛空の剣士以外は普通のよくあるロイヤルですね

アイテールのサーチが使徒確定にならないのが唯一の弱点ですかね

でもちょっと我慢するだけでeasyWinが増えるなら我慢しましょう

最終的な勝率は高くなるはずです。

なにより考えなくても勝てるようになるのが素晴らしいですね


飛空の剣士以外は普通なので今まで通りの戦い方ももちろん出来ます

ロイヤルだけ上振れフルムーブ無いなぁとか思ってたそこのあなた!!!


是非、飛空の剣士を1度使ってみてください

ちなみに私はこのデッキを使ってランクマッチ+チームメイトとのルームマッチを数戦行った結果

8勝2敗

でした。

そのうち3勝は飛空の剣士のeasyWin
残りは普通のプランで勝ちました。

飛空の剣士が決まれば気持ちいいので是非一度お持ちのデッキに飛空の剣士を入れてみてはいかがでしょうか!





ロイヤルはズルしないで正々堂々戦うデッキだからこんなカード使うか!とかいうロイジはシャドバに向いてないのでどんどんインチキカードを使ってシャドウバースしていきましょう。


以上!蒼月心琴でした!!!




どうでもいいですけど飛空の剣士を入力するとき

飛空艇→飛空→飛空の→飛空の剣士

っていちいち入力するのめんどくせぇな